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.: Le mosse di street fighter II :.: by dio©:.
Preannuncio ke nn ricordandomi tutti i nomi originali delle mosse, userò i leggendari nomi da bar (quelli ke girano tra i ragazzini di Roma).
N.B.: in assenza dei nomi da bar userò i nomi originali:

-Ryu & Ken:

a palletta:
quarto di giro avanti + P

tatsumaki sempukyaku:
quarto di giro indietro + C

oryuken:
avanti, quarto di giro avanti + P

-Edmond Honda:

missile:
3 secondi indietro, avanti + P

cento mani:
premere velocemente e ripetutamente: P

culata:
3 secondi giù, su + C (o P? nn ricordo) [solo con la versione Hyper Fighting e successivi]

-Blanka:

palletta:
3 secondi indietro, avanti + P

palletta in su:
3 secondi giù, su + C (o P) [solo con la versione Hyper Fighting e successivi]

scossa:
premere velocemente e ripetutamente: P

-Guile:

sonic boom:
3 secondi indietro, avanti + P

pettine:
3 secondi giù, su + C

-Chun-Li:

iminì a ki (questo è quello ke si sentiva uscire dalla bocca del personaggio quando faceva la mossa. Logicamente dirà qualkosa in jappo di incomprensibile)
3 secondi giù, su + C

palletta:
mezzo giro in avanti + P [solo con la versione Hyper Fighting e successivi]

cento carci (in italiano «calci»):
premere velocemente e ripetutamente: C

-Zangief:

mani rotanti:
PPP (premuti contemporaneamente. É possibile direzionare la mossa premendo avanti o indietro durante l'esecuzione)

skiaccia testa:
è quasi impossibile da effettuare! cmq sia nn ricordo la giusta sequenza di tasti.

-Dhalsim:

palletta de foco (in italiano "palletta di fuoco"):
quarto di giro avanti + P

foco grosso (foco = fuoco):
mezzo giro avanti + P

teletrasporto:
non ricordo.

-Balrog:

pugno (sarebbe un devastante pugno con 5 metri di rincorsa!!):
3 secondi indietro, avanti + P

gancio (sarebbe un devastante gancio con 5 metri di rincorsa!!):
3 secondi indietro, avanti + C

-Vega:

capriola:
3 secondi indietro, avanti + P

volo d'angelo:
3 secondi in giù, su + C

volo d'angelo con presa in aria:
3 secondi in giù, su + C
e quando lui si appoggia all'angolo dello skermo: giù + P debole (o C debole)

saltelli indietro:
indietro indietro (rapidamente)

-Sagat:

tiger (alto):
quarto di giro avanti + P

tiger (basso):
quarto di giro avanti + C

tiger upprcut:
avanti, quarto di giro avanti + P

Mike Bison:

missile (e/o spirale):
3 secondi indietro, avanti + P

calcio in avanti:
3 secondi indietro, avanti + C

calcio in testa:
3 secondi in giù , su + C
e mentre scende premere P


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